Tutorial (123)


Qooxdoo

Un’interessante libreria javascript che ho incrociato nei risulati di ricerca offerti da Sourceforge è qooxdoo. Un framework javascript davvero universale che desidero adottare soprattutto per la progettazione di applicazioni native mobile. Il codice è supportato naturalmente dai più celebri e moderni browser, ma quello che maggiormente mi attrae di qooxdoo è la nutrita documentazione che mette a disposizione per gli sviluppatori. Come tutte le apprezzabili librerie javascript presenti in rete qooxdoo garantisce un ottimo GUI Toolkit con esempi pratici orientati sia alle applicazioni web desktop nonché mobile. Qooxdoo in combinazione con Node.js può essere impiegato come server per la progettazione di applicazioni web server in puro javascript ! Se desideri approfondire questo componente clicca quì. L’installazione del server qx.Server non è complicata, ma è implicita una conoscenza base di Node.js e della sintassi per la programmazione di applicazioni web server OOP javascript.




Box2D e HTML5

Una imponente libreria javascript per la creazione di forme bidimensionali che intuitivamente può essere applicata alla progettazione di giochi destinati al web è Box2D. Inizialmente Box2d è stata scritta in C++ e di recente è stata resa disponibile anche in javascript, in combinazione con le più celebri librerie presenti sul web: prototype, jQuery, Dojo e infine anche con la tecnologia Adobe Flash/Action Script. Ho potuto osservare personalmente che la rete dispone di molte guide e tutorial che illustrano come applicare Box2d alla tecnologia dei giochi web oriented in maniera molto semplice, naturalmente questa facilità d’impiego è da attribuire anche al metodo e alla versatilità della programmazione orientata agli oggetti offerta da javascript. Credo che Box2d è un alleato perfetto di HTML5 e lo dimostra questo significativo tutorial offerto da tutsplus. Come di consueto: buon apprendimento… 🙂




RIPS security scanner

In un progetto complesso web server, realizzato in php, l’opportunità di scoprire preventivamente porzioni di codice e file vulnerabili per la sicurezza della tua applicazione è un aspetto determinante per giungere ad un prodotto ineccepibile e affidabile, nonché capace di respingere attacchi indesiderati. Un valido supporto te lo offre RIPS, gratuito e soprattutto opensource, in grado di poter individuare punti sensibili per attacchi SQL injection, xss, XPath Injection e perfino di offrire, dopo la scansione, grafici statistici che mostrano la percentuale di eventuale vulnerabilità del codice che hai generato. L’interfaccia grafica è userfriendly con colori che rievocano i celebri ambienti di sviluppo IDE indispensabili per lo sviluppo di applicazioni web client e web server.




Programmazione Multimediale

La celebre casa editrice americana PacktPub, specializzata nella pubblicazione di manuali per l’utilizzo di tecnologie open source, prevede per l’agosto 2013, la presentazione di un nuovo utile libro per la progettazione di piattaforme multimediali impiegando unicamente righe di codice per lo sviluppo. Animazioni e interazioni con oggetti grafici 2D e 3D, effetti audio oppure grafici di base e avanzati, user interface evolute, sono spiegati all’interno dei questo promettente manuale in grado di aiutarti ad ottenere i medesimi risultati dei software che impiegano un’interfaccia user friendly, clicca quì per leggere l’anteprima. Se desideri approfondire le modalità di creazione di grafica multimediale di base e avanzata, impiegando solo il linguaggio di programmazione, ti consiglio di prenotare subito questa straordinaria guida.




Mediamaster RSS su WordPress

Desidero annunciarti che il plugin progettato per il celebre CMS WordPress è ora disponibile per il download anche nella Directory ufficiale offerta dal sito clicca quì per vedere l’anteprima. WordPress dopo l’approvazione della tua estensione dopo circa 24 ore t’invia un’email con il link per accedere al tuo SVN repository, a questo punto con il terminale del tuo Mac – linea di comando – (chiaramente questo è valido anche per gli utenti Windows) dopo aver scelto la tua directory, cloni le cartelle assets, branches, trunk e infine tags sul tuo computer. Nella directory “trunk” collochi tutti i file principali del tuo plugin incluse le sottocartelle con il codice javascript e css e infine l’immancabile file Readme.txt con tutte le informazioni che riguardano il tuo progetto. Nella cartella tags dedicata al controllo delle versioni, crei la sottocartella 1.0 dove copi il contenuto del folder trunk e infine in quella assets introduci gli screenshots, incluso il file banner-772×250.jpg valido per la presentazione del tuo plugin nella pagina ufficiale offerta da WordPress. Se desideri approfondire questo articolo t’invito ad esaminare con attenzione il supporto per la pubblicazione delle estensioni cliccando quì.